电商巨头亚马逊做了一款游戏,玩起来到底怎么样?

2020-09-04 08:58:37  阅读:-  来源:

亚马逊这个名字大家应该都不陌生了,这个全世界数一数二的电商巨头几乎无人不知,而且现在他们基本上什么都做,啥都要掺和一脚。


除了最开始的电商之外,先后还做起了云服务 AWS 、智能音箱 Alexa 、流媒体 Prime Original 等等,亚马逊创始人贝索斯也成为了世界首富。

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现在,亚马逊正式进军游戏行业了!


他们推出的第一款游戏叫做 Crucible ( 熔炉 ) ,现在已经可以在 Steam 上面免费游玩了,今天小发就来带大家看看这款世界首富做出来的游戏究竟怎么样~

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Crucible 是一款科幻背景的第三人称射击游戏,这个游戏类型非常的主流,大家耳熟能详的 “ 吃鸡 ” 就是默认第三人称,所以上手难度会比较低,亚马逊想必也考虑到了这一点。


废话少说,直接进游戏,这个界面确实有一点点 《 Apex 英雄 》 和 《 绝地求生 》 的影子,可能这类多人对战游戏都喜欢把人物放在中间吧。。。

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而且作为亚马逊的第一款游戏,虽然 Crucible 的角色完成度已经相当高了,但是这个最开始默认的角色就有些老套了,明摆着是个科幻版 “ 士兵:76 ” 啊。。。( “ 士兵:76 ” 本身就够科幻了 )


咱们先去教程和训练场走一圈,如果玩过射击游戏的话应该能很快适应它的键位,WASD 移动,空格键跳跃、左 Shift 奔跑、E 和 Q 键释放技能、F 键互动等等,老玩家们上手可以说是零难度。

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然后训练场里有一个巨大的不可描述的生物,对着它一顿射爆就可以了。


最开始小发还觉得这有啥难度啊,结果这东西突然喷出了几个奇怪的东西冲着我飘过来,只要打在身上就会掉血,必须要依靠风骚的走位来规避伤害。

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要是血量太低,趁自己挂掉之前赶紧打个医疗包就可以了,最多可以带三个医疗包。

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这个 “ 士兵:76 ” 没有给我什么惊喜,不过其他的角色倒是挺有特点的,虽然看不出来是什么物种,但是科幻风格十足,比如这个很像火箭浣熊的亲戚的 Tosca :

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还有长着鲨鱼头的猛男 Drakahl 等等。

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每个可操控角色旁边也都清晰地标出了相对应的技能,他们的外观、特点、技能都十分完善。


作为亚马逊的第一款游戏,在可操作角色这方面的完成度已经很高了,果然有钱就是能为所欲为。。。


玩法方面,Crucible 并没有严格遵守传统的 PVP 多人对战或者是 PVE 人机对战,而是采用了一种叫做 PVPVE 的玩法。


也就是说,你既要打怪,还要和敌方队伍进行对抗。


这个模式并不是亚马逊首创,暴雪的 《 风暴英雄 》 采用的就是这样的玩法,多人对战的同时还能打打怪或者做点任务啥的。

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Crucible 的多人模式有 Heart Of The Hives 、Alpha Hunters 和街机三种模式,小发我决定玩一把 Heart Of The Hives 模式试试看,选的角色是 Tosca 。

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这个模式可以理解成争夺资源模式,因为地图中会出现训练场里的那种巨型生物,只要把这个东西杀掉就会掉落他们的核心,收集到一个核心得一分,先得三分的队伍获胜。

进入地图后,整体的画面还挺不错,画风比较明亮鲜艳,像是有着热带风格的科幻世界,不会因为是科幻主题就让人觉得冷冰冰的。

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但是我很快就发现了问题,这地图虽然好看,但是也太大了。。。

更何况 Tosca 走路还是一蹦一蹦的,本来就不快,只能用她的左 Shift 技能闪现来赶路。

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我走了半分多钟还没发现敌人和目标在哪,恕我直言,别说一队 4 个人了,就算一边有 14 个人大乱斗我觉得都没问题。。。


而且由于地形复杂,还有山有水有树林,导致我经常迷路,不知不觉就变成了看风景游戏。。。


熟悉了一下环境后终于找到了对面的人,我立刻开始一顿疯狂输出,没想到这小家伙的武器竟然还是一把喷子。

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Tosca 的射击手感都还不错,画面玩起来也挺流畅的,这方面挑不出太大的毛病,但是那个科幻版 “ 士兵:76 ” 射击手感就一般了,像滋水枪一样。。。

找到敌人后要做的就是干掉敌人,或者趁敌人不注意先集火把怪物打掉,再捡起核心,这样一分就拿到了~


我在拾取核心的时候还发现了一些细节,Tosca 会一边收集一边左顾右盼,而且面部表情做的也不错,这些细节确实值得表扬。

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不过地形和植被的贴图就一般了,只能说质量比较普通,和 《 守望先锋 》 等多人对战游戏相比还是有差距。


除了和敌人硬刚一波之外,也可以选择去杀杀野怪,这样就能获得经验并解锁新的技能了。要注意的是,这个游戏的经验是团队共享的,解锁的新技能也是固定的,不需要手动选择。

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十几分钟之后,不知道是我太强了还是对手太菜了,我的队伍顺利拿到了三分结束战斗,我在 Crucible 的第一场比赛就这么干净利落地结束了。。。

总结一下亚马逊的第一款游戏 Crucible ,它的完成度很高,人物、玩法、地图,一款游戏该有的必需品它都有,而且有一种缝合怪的感觉,小发能从这款游戏里看到许多游戏的影子,包括但不限于 《 风暴英雄 》 《 Apex 英雄 》 等。

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但是由于地图大、玩家少,导致游戏的节奏很慢,可以说是 “ 战斗五分钟、散步两小时 ” 。。。


而且可游玩角色的数量不多,有些角色的技能有些鸡肋,有些又过于强力,这非常不利于游戏的平衡发展。

亚马逊也意识到了这款游戏有很大的不足,所以他们最近把三种游戏模式砍掉两种,只剩下一种模式可以玩,希望可以集中精力来提升游戏质量。


客观来说,亚马逊的这款 Crucible 算是一款合格的游戏,但从亚马逊的自身角度来说,这款游戏显然是不合格的。

电商巨头亚马逊做了一款游戏,玩起来到底怎么样?


作为世界上最财大气粗的公司,你好歹把游戏给好好优化一下吧,最起码把游戏节奏提上来,要不然我去玩单机游戏慢慢散步它不香吗。。。